ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть?
2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной?
|
04.06.2011, 21:10 | #78217 |
Новичок
Регистрация: 30.12.2009
Сообщения: 5
|
ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть? 2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной? |
04.06.2011, 23:06 | #78219 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Если включена, снимите галочку (Рендер FireFly (ручная настройка), "Правая часть... ... «Remove backfacing polys» - при активизации визуализация изнанки полигонов не происходит. Что экономит время и ресурсы системы, но не всегда желательно.") http://foxter.ru/showthread.php?p=73455#455 Есть и способ сделать видимыми обе стороны полигонов при рендеринге с назначением им различной текстуры, но он будет работать, только, при обычном рендеринге без использования рейтрейсинга. А где он прозрачным у вас получается? Второе. Можно. Только сани нужно будет делать фигурой (которая будет состоять из нескольких частей связанных одним скелетом). Разгонная ручка которая в сиденье заднее складывается или где она? Если что, геометрически заднее сиденье состоит из двух половинок: Если на то пошло, то и материал "сидений" нужно "перебить", и отделить его от материала крепления лезвий и светлых элементов по бокам боба. Либо делать их однородно темными, а сам боб светлым. ZoneMan добавил 04.06.2011 в 23:36 Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 04.06.2011 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20) | |
|
|