Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.09.2010, 17:34   #69309  
Новичок
 
Аватар для Keenara
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 4
По умолчанию 3D редакторы

Подвернулись очень хорошие заказы на 3D. Одна проблема: в композициях надо смоделировать людей, природу, интерьеры, объекты... Почти все это в Позере есть, но неразвито. Ищу сторонние программы.

Пожалуйста, подскажите:
1) Что лучше всего использовать для
а) природы
б) интерьеров
в) анимации
г) рендеринга
д) создания 3D объектов?
Обязательна нормальная совместимость с Позером. Желательна простота: большинство людей не могут на полную использовать даже самые простые инструменты, а режим "день качаем, неделю читаем инструкцию и разбираемся в мануалах" мне не идет. Хочется что-то сделать сразу.
Пока подружила Позер только с Фотошопом (куда ж без него)

2) У половины моих любимых работ коммент "rendered in Carrara" или типа того. Чего такого дает рендеринг в Carrara, чего нету в Позере, ведь по слухам, Carrara пакет "несерьезный"?

3) Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?
Keenara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 18:12   #70329  
Новичок
 
Аватар для woyajer
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.04.2010
Сообщения: 15
По умолчанию

Спасибо!
woyajer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 19:46   #70331  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от woyajer Посмотреть сообщение
..........!
Thx =
*амон-ра

докуметация по работе студии -

здесь

Контент

здесь

Последний раз редактировалось redrerih, 20.12.2010 в 17:15.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 11:16   #70364  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Зашёл на сайт последнего продукта. ни че так визуалка получается иногда, а вот о скорости никто ни чего не сказал. Есть сведения?
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 00:14   #70395  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

имхо - ... о скорости - не позволяет железяка , но если у людей NVidia - могут сравнить по скорости с Arion




ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Интерфейс: English

выдержка из описания :
....... "ARION — первый физически правильный рендер, основанный на гибридном вычислении картинки методом задействования ресурсов процессора и видеокарты.
ARION Render поддерживает технологию NVIDIA CUDA. Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для обработки. Более того, ARION поддерживает распределённые вычисления по сети — несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. ARION базируется на проприетарных математических моделях трассировки лучей. Для симуляции физически правильного освещения используется метод спектральной визуализации — программа моделирует распространение световых волн.

ARION способен работать в 32-х и 64-битном режимах. ARION имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3DS Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. В остальном — ARION не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга.

Для реализации расчётов на графических ускорителях разработчики из компании RandomControl выбрали технологию CUDA, которая использует графический процессор видеокарты для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор. ARION поддерживает только ускорители NVIDIA, как бы ни печально это для многих не звучало. К тому же в планы создателей не входит поддержка OpenCL или любого другого интерфейса для взаимодействия с видеокартами прочих производителей. Налицо очередная победа NVIDIA над конкурентами за счёт лучшей поддержки разработчиков."


(Win 64)

(Win 32)

отдельно




Плагины


Netwarrior 32


Netwarrior 64











Cuda 3.0 - 64

Cuda 3.0 - 32

Cuda 64 только dll


Cuda 32 только dll

............."CGP"

.




.....еще раз отмечу - коректную работу обеспечит Nvidia - Cuda ( с подводными камнями и "запятыми", но по отзывам, - шустрый..)

Последний раз редактировалось redrerih, 09.01.2011 в 10:15.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 06:38   #73430  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

3D Coat v.3.5

Из описания….” Pilgway Studio, принадлежащая украинским разработчикам, продолжает совершенствовать свою программу 3D-Coat , которая является удобным и полезным инструментом для текстурирования и детализации 3D-объектов, созданная для 3D-художников и дизайнеров, и ориентированная, в первую очередь, на разработчиков игр



Год выпуска: 2010
Разработчик: Pilgway
Платформа: x32/x64
Совместимость с Vista: полная
Язык интерфейса: английский и русский

Системные требования:
* ОС: Windows 2000, XP, Vista, 7

* Процессор: 1,2 ГГц или лучше
* Оперативная память: 512Mb (4096 рекомендуется)
* Video: Radeon 9200/Nvidia 5600 128Mb (256 рекомендуется) или лучше


..”В новой версии 3D-Coat:
* Улучшены возможности скульптинга: Добавлен Voxel sculpting позволяющий работать без каких либо топологических ограничений. Он основан не на поверхностной деформации, а на построении и наполнении объема.
3D-Coat V3 поддерживает технологию NVIDIA CUDA которая увеличивает производительность при работе над объемным скульптингом.
* Per pixel painting - возможность попиксельного рисования на полигональных поверхност…..”


Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган…..
“фишка” версии 3.5 – авто-ретопология.
Качаем с сайта производителя (нажав на название программы вверху)


.. кому “в лом” региться – (v. 3.5058) для win.32 можно скачать ( включая мануал на русском )

здесь

На “сайтовскоом” видео по совместной работе 3D Coat – Poser-


Последний раз редактировалось redrerih, 10.01.2011 в 03:42.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 03:21   #73949  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Цитата:
Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган…..
Зи (!!!) браш
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 11:04   #73955  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию


Ok, thx, Cloud Strife,
... зато как звучит...!!!

Последний раз редактировалось redrerih, 24.01.2011 в 04:36.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 18:59   #73959  
Новичок
 
Аватар для dmitriiviktorov
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Quidam 3.1.5

что за чудо и с чем его едят?
dmitriiviktorov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 22:16   #73966  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

"QUIDAM – программа для создания 3D-персонажей. Аналог Poser Pro, но работает с низкополигональными моделями, которая может быть использована для игр. Содержит большую библиотеку трехмерных персонажей, а также отдельных элементов и аксессуаров, из которого делают модель на основе фоторобот. Собрав характер доступных элементов, Вы можете настроить черты лица, использования средств моделирования. Кроме того, Вы можете оснастки символов. На последнем этапе готовую модель можно экспортировать в форматы, которые поддерживаются программами 3ds Max, Cinema4D, Майя, Lightwave, Каррара, XSI, TrueSpace, и другие. Subjective opinions of human figures in Quidam look more natural than Poser."
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 23:05   #73970  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

имх..., думаю, что мож здесь акцент на Argile2 ? - как 3D-"глинa",рисовалка



,поскольку ,собсна, Quidam уже на форуме рассматривали,
если так, то подробности по пакету с примерами и описанием( англ. фр. ) , на
http://www.n-sided.com/3D/annonce.ph...lang=en&online
или
http://www.n-sided.com/3D/tutoriaux.php

...несложная, независимая от Quidam рисовалка, работающая с форматами : qdm,obj.
качнуть опять же с "оффа"(2.5) и применить

отсюда

общий, для всего пакета в целом, патч.

Последний раз редактировалось redrerih, 24.01.2011 в 04:28.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru