Кара - желательно нормалы\героики. можно квесты\а1
что-то типа 700-750 спд и 18-21% крита спелами (БЕЗ талантов вообще). фаер билд. 50+- спел хита достаточно
25ппл - героики\кара\баджи
груль. тк. сск - что-то типа 800-900 спд и 20-21% крита спелами (БЕЗ талантов вообще). фаер билд. 100-165 спел хита. в иных билдах - немного иные параметры. Параметр спелл хит - немного зависит от наличия разума и умения его применять.
Хиджал - баджи\сск\тк. Под хиджал - немного специфические билды т.к. очень много аое и очень мало времени отпиваться после этого. Если на 2-х первых боссах хиджала это облегчается аурой босса-альянса. то на остальных все еще хуже. На 3-м боссе желательно иметь 201 шадоврезиста. но не сильно в ущерб дамагу.Архимонд - лох деревянный. но требует как минимум наличия мозга у каждого в рейде + нормальный интернет без лагов\дисконектов и т.д.
БТ - баджи\сск\тк. Фаер билд становится не особо актуален до наличия 4-х частей т6. после этого надо снова начинать думать и считать. из 4-х первых боссов. более менее сложным является только Горефинд. там надо вайпатся до тех пор пока весь рейд не научится делать то что надо.