Предлагаю в этой теме размещать уроки и (или) статьи по 3d studio max.
формат:
или в архиве с указанием источника
или в хайд блоках со значением от 0 до 3 и указанием источника
или свой урок (на основе другого)
![]() |
#19990 |
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
![]() Предлагаю в этой теме размещать уроки и (или) статьи по 3d studio max.
формат: или в архиве с указанием источника или в хайд блоках со значением от 0 до 3 и указанием источника или свой урок (на основе другого) |
![]() |
![]() |
![]() |
#20726 |
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
![]() Собственный перевод урока по созданию песочных часов. Урок был взят из официальной Справки (Tutorials) для 3d max 6.0. Страницы переведены и скомпилированы обратно в файл Справки. Кому интересно, брать здесь:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22217 |
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
![]() Это перевод официального урока по анимации персонажа от Character studio 4 для 3D Max 6.0. Если у Вас есть модель, то из этого урока Вы узнаете, как можно быстро ее анимировать и какими способами.
В архив вложил также и файлы сцен, которые Вам могут пригодиться для этого урока. Эти файлы сцен я взял уже с Tutorials для 3D Max 8.0. Думаю разберетесь. Скачать: |
![]() |
![]() |
![]() |
#31329 |
Новичок
![]() Регистрация: 10.11.2006
Сообщения: 10
Нарушения:
![]() |
![]() Создание LOft объектов....
незнаю как для вас, но для меня это был оч. полезный урок... вот ссылочка: PHP код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42876 |
Новичок
![]() Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 17
|
![]() www.dart3DMaks.ru - хороший сайт с классными уроками
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46495 |
Новичок
![]() Регистрация: 22.04.2007
Сообщения: 3
|
![]() ссылка не работает.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|