07.06.2007, 12:57 | #48871 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
WIP ваших работ
Сюда можно сливать тестовые рендеры ваших работ, для их обсуждения и решения проблем. Будем следить за продвижением работ, что бы в дальнейшем готовый вариант выкладывать в галерее.
__________________
Eloquent Madness |
08.07.2017, 20:07 | #101305 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Если сопоставить два фейса рядом, то отчетливо видно, что глазики не задались такими как надо
Радужная оболочка глаза, выглядит меньше по размеру, чем у оригинала. Так же тени вокруг глаз, особенно сверху, создают абсолютно другой имидж. Тусклый цвет глаз тоже работает против. Это наглядный пример того, что форма не самое главное при создании клона. Содержание, вот что делает человека каким он есть. А пока, ни цвет глаз, губ, ни цвет лица в целом, не попадаю в характер персонажа. Кожица у неё более розоватая. Особенно её пухлые щечки. |
08.07.2017, 21:53 | #101306 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Чушь!!!!!!!!!!!!
..... Геометрия рулит!!!! Вот пример: женский персонаж: http://designbeep.com/2011/07/04/sho...-3d-portraits/ мужской персонаж: https://www.artstation.com/artwork/s...brush-tutorial ты их хоть в зелёный покрась--а всё равно будет узнаваемо. Так что Форма это как раз главное--а всё остальное Хрень! с большой буквы.... Приводить без текстуры моего перса-толку нет, бо рефов адекватных нету, необработанных фотошопом-да и личность неудачная(дёрнуло-же мине его выбрать), таже йохансон-Гораздо проще, убедился ваяя с ноля. .... лан проехали... |
08.07.2017, 23:49 | #101307 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Плохой пример геометрии. Особенно мужской
https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1443929501 Это как раз тот самый имидж про который я и толкую. В данном случае это достигается очень качественной картой рельефа дисплейс Если пытаться создать подобную геометрию, да еще на базе фигуры G2-3, то ничего не получится.. А чтоб было понятно, вот пример геометрии.. http://render.ru/images/uploads/Imag...uce_Lee/19.jpg а рядом как выглядит это при рендоре.. Создание портрета Брюс Ли |
09.07.2017, 04:32 | #101308 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
нет ничего невозможного. опять-же говорю из опыта, опробовано. подразделений поболее-хватает 3-4 итерации и рельеф делается влёт. апосля снимается дисплайсмент карта-и даже на базовом уровне ,при редере, выходит отличный результат.Тот пример мужского который ты привёл--я смотрел speedsculpt выложеный автором---так вот заготовка, перед деталировкой уже была похожа-было видно кого автор делает. у этой-же засранки, всё никак не получается вытянуть геометрию до минимально адекватного уровня. и шо нитак никак понять не могу-я уже рожу и симметричности лишил( ) и вроде вся геометрия подходит--а результат всё ещё никудышный, и текстурой его не спасёшь..я не спорю--текстура при рендере это Важно:
http://www.zbrushcentral.com/attachm...hmentid=376005 Но если геометрия хромает-то никакая текстура не поможет...... зы: и за вчерашнее ... Извини....на взводе был, огород-пиво.... Последний раз редактировалось tundra, 09.07.2017 в 05:00. |
09.07.2017, 11:55 | #101310 | |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Цитата:
Вот как пример, голова известного персонажа - Хайзенберг Геометрия, особенно в складках и морщинах, весьма приблизительная А вот уже доводка текстурами.. Как говорится, результат, налицо... |
|
09.07.2017, 12:16 | #101313 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Логично.Железобетонно...
............. доводы принимаются-безоговорочно! бум думать. tundra добавил 09.07.2017 в 18:56 ещё один заход на геометрию.. с хазом и без хаза: ........ остаётся только признать поражение перед данным персом. отполировать, отрендерить как еззь и выбросить... Последний раз редактировалось tundra, 09.07.2017 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение |
11.07.2017, 12:59 | #101317 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
кто-нить имеет опыт настройки vrayfastsss2 с дазовскими текстурами????
может чего посоветуете....? ......... а то пока не отчень выходит... зы: или вообще просто по настройке ентого фаста, уроки и прочее пока не сильно помогло... Последний раз редактировалось tundra, 11.07.2017 в 13:02. |
11.07.2017, 21:29 | #101326 | |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Цитата:
Не знаю кто там с хазом, но правый выглядит предпочтительней. Пусть клон вышел и не очень, новый характер для фигуры лишним не бывает. |
|
12.07.2017, 03:33 | #101329 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
разница только в рисунке на роже....
..... а выбросить--потому как характером для даза его всё равно не сделать из-за глюкоф переноса.... ......... без макаронной фабрики на голове: Последний раз редактировалось tundra, 12.07.2017 в 11:06. |
12.07.2017, 22:24 | #101341 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Это ж, что получается. Ушла в ЗуБраш и не вернулась. Жаль!!! Жаль конечно, но тогда точно в рамочку.
Ну а по рожице, глазики все таки не получились. Отсутствие четкой линии верхнего века над ресницами, меняет форму глаз до неузнаваемости. От этого они кажутся меньше. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|