Коллеги, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при экспорте из DAZ в Blender мой герой там отображался бы одним мешем, а не кучей (руки, ноги, одежда, пропсы в руках и проч). Потому что если экспортируешь туда несколько героев (сценка), то в окне Сцена получается мешанина из мешей.
Экспортирую через OBJ.