Несколько раз на видеосайтах натыкался на волосы с динамическими свойствами , сконвертированные из фигур, насколько я понял. Например :Poser Dynamic Cloth Hair - Testing dynamics on a poser hair figure
Figure converted to a pro and then clothified in the cloth room http://www.youtube.com/watch?v=PitvqRSHpWI. Можно поточнее описать , как это сделано? Я пробовал, например с ветром, но у меня лишь волосы пластами сдувает. Может не все конформные волосы подходят для этого, или надо обязательно в констрейновую группу ставить скальп,если он есть?
Или например вот это: http://www.youtube.com/watch?v=Y9QUH...eature=related