Работа с Particle Flow
В этих уроках, Вы научитесь использовать систему частиц Particle Flow в 3ds Max, чтобы создавать специальные эффекты, такие как водные брызги, аэрозольное облако, взрыв астероида при столкновении с поверхностью планеты, управляемые ракеты со следами дыма, которые поражают цели и другое.
Возможности, представленные в этом уроке
Среди особенностей 3ds Max, представленных в этих обучающих программах, находятся следующие:
- Генерация частиц после столкновения, с помощью дефлектора (отражателя).
- Изменение типа частиц, базирующихся на результатах теста.
- Применение сил к частицам, таких как гравитация и торможение.
- Использование сценария в системе частиц, которая управляет событиями.
- Применение материалов к частицам.
Файлы для этого раздела
Файлы для этого обучения можно по ссылке http://hotfile.com/dl/75355777/d0251...EC_FX.exe.html \само распаковывающийся zip-архив\
Уроки
Столкновение астероида с поверхностью планеты
Создание управляемых ракет