текстура глаз victoria_4
вроде более менее с текстурами разобрался.
Текстуры -Elite. Но вот с глазами( при импорте в макс) что-то непонятное. в мультимате максовском это материал с именем eyeSurface. Там карта диффуз лежит и карта opacity. в opacity фаллоф. я не могу вообще редактировать мат, белки слишком темные, я беру карту которая в дифуз, в шопе правлю - вставляю. никаких изменений. При рендринге с глазами все ок. Но почему материал не реагуирует на изменение карты в диффуз для меня загадка. и отображение во вьюпорте самой текстуры глаз странное. не как на рендере. а не пойми что. кто-то может, кто белки хотел подсветлить? |
Дело в том, что каждый глаз модели состоит из 3х слоёв (как бы сфер). Верхняя прозрачная часть для бликов, затем зрачок, а затем белок - примерно так) Скорее вы изменяете материал верхней сферы - именно поэтому глаз не реагирует на изменение. Эта сфера практически прозрачная при рендере и изменение диффуза практически не несёт изменений.
выберете справа не поверхности, а тела (красный кубик). Выделите глаз, путём не щелчка, а выбором зоны, уберите из зоны голову и скопируйте с шифтом. Там разнесите глаз на части. Увидите где какая текстура (немного путано, но примерно так) |
ПОнял, большой спасибо, буру разбираться.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 21:04. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.