Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   Моделирование и анимация персонажей (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5094)

MarkAurelius 21.10.2007 17:41

Моделирование и анимация персонажей
 
Здравствуйте,

хочу сделать трехмерную модель человека, которая будет демонстрировать различные движения из боевых искусств (удары, защита, перевороты и тд.).

Подскажите, пожалуйста, в чем это лучше сделать.
Может у кого-то есть уже опыт и наработки по этой теме.

Заранее спасибо.

PS есть опыт работы в 3DMax
но возможно есть что-то более удобное

Bloke 22.10.2007 16:00

MarkAurelius, если опыт есть в 3d max, советую не распыляться. А если, тебе нужно научить двигаться модель, начни с простого бипеда, научи его двигаться, потом эти движения ты можешь коллекционировать в bin. файлы, а затем применять к любым моделям, насаженным на этот бипед или любой другой. Кстати, на форуме есть уроки по этому поводу, будут и еще, если интересно http://foxter.ru/showthread.php?t=4717

MarkAurelius 22.10.2007 20:17

Bloke Спасибо за наводку.

MarkAurelius добавил 22.10.2007 в 20:18
Может у кого есть опыт работы с другими программами на эту тему?
Например, работа с Poser (если я ничего не путаю).

Было бы интересно почитать про ваш опыт.

Cloud Strife 22.10.2007 21:01

MarkAurelius, в Poser тока делать персов хорошо, а потом в макс кидать а там уже анимировать.
Есть клёвый плагин для Макса, собственно вот и ссылочка :
http://www.foxter.ru/showthread.php?t=4009
Вот только было бы у тебя 25 сообщений, ты бы смог посмотреть что пишут, хотя посмотреть то ты посмотришь, а вот сам плагин придётся искать самому.

MarkAurelius 22.10.2007 22:16

CloudStrife Спасибо
Остановимся на MAXе, и будем искать CAT ))


Часовой пояс GMT +3, время: 04:46.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.