Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Виктория 5 (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6004)

himtan60 29.01.2011 18:57

ИМХО для рендера лучше использовать что то более продвинутое, с возможностью править геометрию, использовать нурбс, сшивать стыки полигонов и т.д. Как минимум возможность сохранить кучу времени.

slide80 29.01.2011 21:26

пару замечаний по поводу позера в сравнении с ДС...
в позере тоже можно использовать нормал мап
а по поводу ГИ в нем, так это недоразумение сплошное, ну да пару шариков он может и отрендерит за полчаса, но если объектов много и на них есть прозрачность (особенно волосы) то это финишЪ, при том что результат довольно кривой зачастую...вобщем позеровское ГИ довольно своеобразное

вобщем ДС конечн в ряде пунктов имеет преимущество, но оно абсалютно не играет никакой роли ибо разобраться и воспользоваться этим могут единицы, а бизнес этот расчитан на массового пользователя которому нужен интерфейс с парой кнопок понятный и простой, ну и результат соотвественно чтобы был не через несколько часов а в пределах 10-20 минут
все что появляется в ДС пока что не шибко конкурирует с позером в плане доступности и простоты

cube 29.01.2011 21:35

Цитата:

Сообщение от slide80 (Сообщение 74200)
не вижу в этом никакой проблемы, кроме того, куча людей кормяться на этом и зарабатывают не плохие деньги :rolleyes:

точно, чёт я об этом не подумал :D

ZoneMan 29.01.2011 23:05

По поводу нормал мап. Извиняюсь. Эта возможность появилась у восьмой версии Позера. Но так привык к семёрке, что в голове "роятся" в основном её возможности. У неё этого нет. Дисплейсмент также даёт неплохой результат:



Да и по признанию самих дазовцев, использование нормал мапс и Позере и в студио отнимает значительные ресурсы аппаратуры при рендеринге.

По поводу Ги. Без волос можно посидеть и подождать. С волосами - погулять полчасика.




ZoneMan добавил 30.01.2011 в 03:57
Проверил слова дазовцев и моё впечатление от работы с нормал мап в студии. Попробовал то-же самое в Позере и был приятно удивлен. Вместо 30 минут в студии, рендеринг в Позере занял минуты 4:



вид модели до рендеринга



рендеринг с наложением нормал мап

ZoneMan 31.01.2011 11:27

Цитата:

Сообщение от slide80 (Сообщение 74178)
...
можно ли как о это заценить или в бета тестеры записаться?

Улучшения системы анимации будут реализованы в софте. Т.е. если у вас нет Даз студио4, то и тестировать Вику смысла не будет.

vadora 02.02.2011 19:59

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 74231)
рендеринг с наложением нормал мап

Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, хочу сам попробовать.
И мои 5 копейки :)
В ДАЗ Студио уже интегрирован внешний рендерер с использованием ГПУ.
Сам плагин для интеграции по цене :(
Хочется такое и для Позера.

ZoneMan 02.02.2011 20:25

Цитата:

Сообщение от vadora (Сообщение 74402)
Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, ...

Сама модель (полный вид).



Здесь две части: пьедестал и статуя. скачать

slide80 03.02.2011 09:32

Цитата:

Сообщение от vadora (Сообщение 74402)
Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, хочу сам попробовать.
И мои 5 копейки :)
В ДАЗ Студио уже интегрирован внешний рендерер с использованием ГПУ.
Сам плагин для интеграции по цене :(
Хочется такое и для Позера.

когда это LuxRender стал интегрированным в DS, а тем более гпу-шным ?:) речь же про него и про плагин Reality?
GPL это тип лицензии означает что бесплатный для использования, а не что используется GPU:taunt: так что не надо путать

по мне так ботва полная, мужичек конешн неплохо подсуетился, втюхал эту хрень. нет конечно что то в нем можно отрендерить неплохо но ждать по пол дня результата это жесть...
у позера уже сто лет как есть экспорт в RIB который можно отрендеритm в также бесплатном POV-Ray

ZoneMan 03.02.2011 09:37

Цитата:

Сообщение от slide80 (Сообщение 74420)
...у позера уже сто лет как есть экспорт в RIB который можно отрендеритm в также бесплатном POV-Ray

Либо открыть сцену Позера в CINEMA 4D и отрендерить VRay (кому как). Но LuxRender - это добровольная пытка.:) Поддержка рендера GPU осуществляется на уровне видеокарты, а здесь Brazil. Но очень у ограниченного круга видеокарт, которые и домашними-то назвать сложно. А для POV-Ray, даже, бесплатная программка есть, которая конвертирует сцены Позеры для этого рендера (и как отметили выше, всё это появилось очень давно).

slide80 03.02.2011 10:00

DS вообще как пакет довольно ляповатый, если он займет центральное место в этом бизнесе и будет развиваться подобным образом это будет жопа конечн... по мне так ну развивали бы они анимационную составляющую приделали бы толковый риг и тд и тп какой нить превьюшный рендер на ОпенГл бы подработали(типа как в браше) и сделали бы толковый экспорт ну например в Каррару а в ней бы уже матерьялы настраивались то бишь готовые применялись и тд и тп как в Позере
рендер в Карраре вполне оптимизированый, редактор матерьялов нехитрый и довольно хороший. выкинули бы из нее инвалидный моделлер чтоб людей не пугать. в Карраре бы сваяли мост в Гексаген чтоб можно было "на лету" геометрию дергать
три проги до ума довести и сделать нормальное взаимодействие и все было бы замечательно для юзеров и сочуствующих,


Часовой пояс GMT +3, время: 10:57.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.