Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

stanj74 20.11.2010 12:03

Вот есть такая одежда помоему к класу Elit относится там верх нармально двигоется за фигкрой а низ только при помощи вложеных настроек вобщем както так. Вот вазник такой вапрос можно ли такую одежду переделоть чтобы она двиголась за часью фигуры каторую двигоеш не вплани анимации и прощётов а в реальном времени. Если можно то как? (желательно для даз)

ZoneMan 20.11.2010 12:06

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71763)
...как с помощью пакета Support Packs установить новую модель? ...

Сходите сюда. И посмотрите, какой Support Pack поддержку каких фигур добавляет. Запустите нужный вам Support Pack, начнётся процесс установки. Единственное что вам нужно, так это указать путь к программе, если вы его сменили:



Если у новых фигур появиться "No", снова запустить крек... У меня таким образом скачаны и установлены последние пакеты для Kids 4, Little Dollz, Little One, Scampixie/Pranx, Bunny Girl, Deco, Koneko, Mac, Mavka.


Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71764)
Вот есть такая одежда помоему к класу Elit относится там верх нармально двигоется за фигкрой а низ только при помощи вложеных настроек вобщем както так. Вот вазник такой вапрос можно ли такую одежду переделоть чтобы она двиголась за часью фигуры каторую двигоеш не вплани анимации и прощётов а в реальном времени. Если можно то как? (желательно для даз)

В дазе не знаю, а в Позере это называется частичный морфинг. По такому принципу http://foxter.ru/showthread.php?p=62848#2 (но опять-же через просчёт, что вам не очень подходит). Вы скорее всего о юбке, которой присваивают только группу hip связанную с фигурой, а управление остальной тканью "поручат" виртуальным костям не связанными с основным персонажем. Если юбку полностью связать со скелетом Виктории, она будет повторять её движения и прочее, но меш разорвётся на две половины в области ног.

Sergey11151 20.11.2010 12:51

ZoneMan спасибо! Теперь понятна причина, (Версия 3.0.0 рис Support Pack 4) у меня почему то нету, щас скачаю. Жаль что в списке по ссылке нету Версии Support Pack для Michael 4. Может у кого есть такой Support Pack? Спасибо за ответ.

ZoneMan 20.11.2010 12:59

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71767)
ZoneMan спасибо! Теперь понятна причина, (Версия 3.0.0 рис Support Pack 4) у меня почему то нету, щас скачаю. Жаль что в списке по ссылке нету Версии Support Pack для Michael 4. Может у кого есть такой Support Pack? Спасибо за ответ.

А Support Pack 10? Он и в скачанном вами архиве с форума должен быть и отдельно Mike 4 - XD License. По поводу Support Pack 4, он включен в основную установку программы. Так то ядро самой проги "весит" 23 Mb, а в архиве под 90 Md.

Sergey11151 20.11.2010 13:13

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 71769)
А Support Pack 10? Он и в скачанном вами архиве с форума должен быть и отдельно Mike 4 - XD License. По поводу Support Pack 4, он включен в основную установку программы. Так то ядро самой проги "весит" 23 Mb, а в архиве под 90 Md.

Support Pack 10 есть но как там написано там тока Майкл 4, или это и есть Michael 4? Mike 4 - XD License - есть. По поводу установки устанавливал вроде все правельно но Michael 2-3 у меня нету. Попробую еще раз поставить с верху 4 Pack. Спасибо за ответ.:)

stanj74 20.11.2010 13:38

Не ну катоже для другой одежды делоют и всё двигоется и не рвётца мне просто интересно можноли добавить самому эту штуку или там одежа по другому принцепу сделона!

ZoneMan 20.11.2010 13:53

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71771)
Не ну катоже для другой одежды делоют и всё двигоется и не рвётца мне просто интересно можноли добавить самому эту штуку или там одежа по другому принцепу сделона!

Другой одежды...это какой? Это ограничение не касается брюк (они уже разделены на две части), в случае пышных юбок...не достают они самой области ног и бедер здесь вполне достаточно, тем более, что зачастую, делят их полотно ещё на несколько зон. А вот случай с узкими (длинными или маленькими) дело другое, они "идут" по ногам и зависят от их движения, но связать их с костями ног, значит порвать меш юбки. Поэтому и делают систему виртуальных костей для управления полотном юбки и делят их на несколько зон (перед(front), зад(back), лево(left), право(right).

Kristinka 21.11.2010 13:27

ZoneMan , нужна ваша помощь,поставила вот этот пакет:
http://renderosity.com/mod/bcs/index...wProduct=66280 там вроде написано что для V4 с морфами++
Ставлю в сцену вику 4,применяю к ней морфы++ потом морфы из этого пакета:



Потом пробую применить позу:



И почему у меня так становится?

ZoneMan 21.11.2010 15:10

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 71813)
ZoneMan , нужна ваша помощь,поставила вот этот пакет:
http://renderosity.com/mod/bcs/index...wProduct=66280 там вроде написано что для V4 с морфами++
Ставлю в сцену вику 4,применяю к ней морфы++ потом морфы из этого пакета...

Пропустили один шаг. На сайте написано, что этот пакет для GND4. Так вот вам надо загрузить Викторию4, сделать из неё GND4 и потом всё остальное...

Kristinka 21.11.2010 15:14

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 71821)
Пропустили один шаг. На сайте написано, что этот пакет для GND4. Так вот вам надо загрузить Викторию4, сделать из неё GND4 и потом всё остальное...

А как из неё GND4 сделать?


Часовой пояс GMT +3, время: 19:38.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.