Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 14.05.2017 08:57

Цитата:

Сообщение от cityfox
А я разве не писал в первом посте?

Ёлки, кто ж ради этого первые посты ищет, не будучи к тому же в курсе есть ли в нём искомое :D ? Это уж задача самого постера, воткнуть в профиль например;
Цитата:

Сообщение от cityfox
...из одного набора взять... ...а из другого...

Тут всё просто, правда тупо: цепляешь шкуру со светимостью(?)(в этом конкретном случае), потом меняешь текстуры на желаемые. Их может дофига быть, так что внимательнее. И цвета в некоторых параметрах скорее всего надо будет подкрутить.

Или разные шейдер-паки пробовать.

Андрей АМ 14.05.2017 12:31

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101052)
Тут всё просто...

Ага...
Разве что, с нестандартными развёртками могут быть забавные казусы. Типа съехавших бровей, сосков и прочих... анатомических подробностей.
Впрочем... кто замечает такие мелочи... :D

OB 1 14.05.2017 13:06

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
...могут быть забавные казусы.

Не, не настолько всё драматично. Даже между разными поколениями и то не особо, а в пределах одного можно тупо подобрать из вариантов - если уж что. У 7 их десятка два наверно.

Андрей АМ 14.05.2017 13:24

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101054)
Не, не настолько всё драматично...

Смотря в какой размер рендерить. При нынешней любви к 4к всё может оказаться не только драмой, но и трагедией...

OB 1 14.05.2017 20:23

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
При нынешней любви к 4к...

Чтой-то не замечаю пока массового распространения, и не верю что начнётся оно в ближайшие 2-3 года, а то и до статистически заметного выбывания старых мониторов из строя бойцов.
А вообще пора уже за правило взять рендерить финально (в ИР) в размер, который максимально тянет машина - при первом же тестовом прогоне косяки видно почти все.

cityfox 14.05.2017 23:19

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101052)
Тут всё просто, правда тупо: цепляешь шкуру со светимостью(?)(в этом конкретном случае), потом меняешь текстуры на желаемые. Их может дофига быть, так что внимательнее. И цвета в некоторых параметрах скорее всего надо будет подкрутить.

Или разные шейдер-паки пробовать.

Хм, а можно немного подробнее? Как мне поцепить только шкуру, если шкура цепляется только вместе со всем? Ну из файла "base mat". Если есть ссылки на туториалы какие, буду благодарен.

Андрей АМ 14.05.2017 23:57

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101056)
Чтой-то не замечаю пока массового распространения...

Массово-не массово, но за последние полгода среднее разрешения рендеров девиантовской публики выросло, как минимум, вдвое. И сейчас 3,5-4к, там, скорее норма, чем исключение.

Цитата:

Сообщение от cityfox (Сообщение 101057)
Как мне поцепить только шкуру...

Открыть вкладку "сурфейс" и руками заменить нежелательные текстуры на желаемые...

OB 1 15.05.2017 05:15

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
но за последние полгода среднее разрешения рендеров девиантовской публики выросло

Так это народонаселение врубилось как правильно АйРеем рендерить :) . Хайрез конечно в какой-то мере если не костыль, то обходной путь для избавления от песочка, тем не менее актуален даже на топовых карточках.
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Открыть вкладку "сурфейс" и руками заменить нежелательные текстуры на желаемые...

...все. Смысла же не будет если заменить только диффуз, а бамп-спек-нормал и др. оставить прежними :rolleyes: .

Андрей АМ 15.05.2017 16:13

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101059)
Так это народонаселение врубилось как правильно АйРеем рендерить :)

По-моему, всё банальнее. Народ по-накупил карточек нового поколения, и дилдометрия вышла на новый виток...

Цитата:

...все. Смысла же не будет если заменить только диффуз.
Можно и все...
Впрочем, я так думал полгода назад. Сейчас не уверен. Совсем не уверен...
Если правильно отстроить шейдер, то уникальный спекуляр практически не нужен.
Одна и та же карта транслюцента подчеркнёт разные места на разных диффузах.
Бамп с нормалом, вообще, хреновенько работают при больших разрешениях (и чаще портят, чем помогают). А при малых разрешениях разницы не видно. :D

OB 1 15.05.2017 20:47

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
и дилдометрия вышла на новый виток...

Тогда это не дилдо, а школометрия. Надеюсь что все же не оно, а таки просекли фишку, иначе в текущей реальности станет совсем тоскливо;
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
разницы не видно.

Я вообще не понимаю фагготрии на "реалистичную" кожу: Во-первых это нахрен не нужно - кой хрен пихать всё это в шейдер и вешать на рендер когда допиливается одним мазком в постпродакшене, во-вторых оно нахрен не нужно - всё-таки по моим старомодным представлениям сюжет приоритетен, и желательно бы - многослоен. В этом случае шкура это не первое, не второе и не третье что бросится в глаза, хотя и пренебрегать не стоит. В-третих мне в модельках больше всего нравится геометрию лепить, поэтому задротство по шкурам нахрен не нужно :sarcastic: .


Часовой пояс GMT +3, время: 01:48.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.