ZoneMan
Хочу присоединится к благодарностям по поводу Потрясающих уроков. Если можно , ответить на мой вопрос: Как получить "закрытый" срез меша? Если изготовить пропс из куска меша он получаетса "дырявым". Прошу прощения за дилетантизм. С уважением kiatar. |
Цитата:
|
Спасибо за быстрый ответ
С уважением kiatar. |
Извиняюсь что не совсем в тему,но может кто-нибудь подскажет.
Как в ZBrush разместить на заднем фоне фотографию,чтобы потом по ней моделить.Третий день мучаюсь без результата. |
Цитата:
|
ZoneMan ,огромное спасибо!Очень оперативно. Не первый раз меня выручили.
|
Указываем, смотрит
Для начала добавим к нашей работе шар из разряда «Props». Разместим его перед лицом фигуры, но на некотором отдалении от неё (для того, чтобы шар не попадал в поле зрения): Теперь выделим один глаз фигуры и поднимемся выше к основному меню. Найдём пункт «Object», а в нём подпункт «Point At...»: Нажмём на него и в появившемся окне выберем наш шар. Выделим его и жмём ОК: То-же самое повторим и с другим глазом фигуры. Теперь нам не нужно подстраивать каждый глаз отдельно. Они, оба, будут следить за шаром и двигаться вместе с ним. Т.е чтобы изменить положение глаз, нам нужно будет, лишь, подвинуть шар. |
Здравствуйте, Уважаемый Админ! Подскажите, пожалуйста, как можно "прикрепить" волосы(которые находятся в библиотеке в папке Hair) к фигуре так, чтобы при изменении позы фигуры, эти волосы "не убегали"? Заранее благодарю за ответ.
|
Цитата:
Жмём её и в новом окне выбираем ту часть тела модели, к которой мы-бы хотели что-то прикрепить.В данном случае выбираем голову и жмём ОК: Всё, теперь меняем позу модели как хотим, волосы всегда будут на голове. |
ZoneMan, Супер-урок! СПАСИБО! Так просто и эффективно!
TashaDotoshnaya добавил 30.06.2010 в 01:33 ZoneMan, Благодарю за быстрый и подробный ответ!:) :flowers: |
Часовой пояс GMT +3, время: 08:19. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.