Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

skinny 19.04.2011 10:02

Камрады, помогите разобраться с WestParkLegacy. При попытке загрузить предустановленные сцены, загружаются только отдельные объекты: коляска, мусорка, обломки кирпичей и т.п. Обстановка (стены, пол) отсутствуют. Что делать?

ZoneMan 19.04.2011 12:20

Цитата:

Сообщение от skinny (Сообщение 76659)
Камрады, помогите разобраться с WestParkLegacy. При попытке загрузить предустановленные сцены, загружаются только отдельные объекты: коляска, мусорка, обломки кирпичей и т.п. Обстановка (стены, пол) отсутствуют. Что делать?

Правильно. West Park Legacy - это набор пропсов (мебели, мусора) для пакета West Park. Там стены и пол. Вы смотрели зависимость пакета West Park Legacy на сайте? Там чётко написано, что в его составе только пропсы.

babahalki 20.04.2011 06:59

и все равно из макса obj файлы в гигантском масштабе импортятся в позер.
вот я взял предмет( шейк) померял в максе 250мм - это 25 см. импортирую в позер, где у меня уже стоит модель макйла с вытянутой рукой. так шейк этот минимум размером с майкла.
проверил и в poser (display units) и в 3ds max единицы измерения millimetrs.

вот почему так происходит? что я не так делаю?

в poser(e) при импорте объекта стоит галочка persent of standart figure size 100%

ZoneMan 20.04.2011 10:29

Цитата:

Сообщение от babahalki (Сообщение 76693)
в poser(e) при импорте объекта стоит галочка persent of standart figure size 100%

А вы не пробовали эту галочку убирать? Вернее не убирать, а изменять значение scale справа от этой строки? Ещё обратил внимание, что вы перевели Позер на работу с миллиметрами. Перевели? Или, просто, посмотрели что к чему?

babahalki 20.04.2011 10:57

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 76698)
А вы не пробовали эту галочку убирать? Вернее не убирать, а изменять значение scale справа от этой строки? Ещё обратил внимание, что вы перевели Позер на работу с миллиметрами. Перевели? Или, просто, посмотрели что к чему?

перевел-веревел, галку пробовал убирать, тогда объект гигантский тоже.

а что толку изменять значение scale, точного результат я таким путем наверное не добьюсь.
Ну вот ради пример с фигурой, попробуйте загрузить box из 3ds max с размерами 250 мм по всем сторонам в позер и посмотреть соотношение фигуры и объекта.

ZoneMan 20.04.2011 11:37



scale - 10%

Точно не помню цифру, но соотношение размеров такое:

Poser 1 unit = 8 ft

3DS Max 1 unit = 1 m

Разница в самом подходе к измерению, вернее заданию размера. Программы задают размер модели исходя из понятия своего виртуального мерила, это для нас их отображение будет в миллиметрах, сантиметрах, метрах, футах и т.д., но при импорте-экспорте измеряться размеры будут виртуальными условными единицами программ.


artriver 20.04.2011 20:32

Кто-нибудь обращал внимание как странно сидит на М4 обувь? Каблуки вечно проваливаются в пол. При конформе нога не сохраняет подъем. Пытался бороться с помощью Bend в Foot и Toe, но что-то не особо помогает. Поза все равно не та. Кто подскажет как с этим бороться?

ZoneMan 20.04.2011 21:00

Цитата:

Сообщение от artriver (Сообщение 76719)
...При конформе нога не сохраняет подъем...


Майкл стоит на земле голыми ногами, позируется относительно земли, одеваете туфли на фигуру, которая опирается на земля, естественно, что каблуки окажутся под плоскостью земли (вернее под плоскостью пятки ноги которая опирается на землю). А у кого по другому? У какой фигуры без специальной позы нога сохраняет подъём предусмотренный туфлёй?

artriver 20.04.2011 23:41

Согласен. И все позы в основном расчитаны на босоногого Майка. Поэтому приходиться править руками положение ступней. Но даже в этом случае ноги выглядят как-то кособоко. У Третьего по моему такого не было.

ZoneMan 21.04.2011 00:21

Цитата:

Сообщение от artriver (Сообщение 76728)
Согласен. И все позы в основном расчитаны на босоногого Майка. Поэтому приходиться править руками положение ступней. Но даже в этом случае ноги выглядят как-то кособоко. У Третьего по моему такого не было.

Кто-то с самого начала выразил такое мнение, что у четвертого Миши ноги самое слабое место.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:57.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.